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游戲客戶崗位職責(zé)

2023-02-01 崗位職責(zé)

  在日新月異的現(xiàn)代社會(huì)中,我們都跟崗位職責(zé)有著直接或間接的聯(lián)系,制定崗位職責(zé)可以有效規(guī)范操作行為。那么崗位職責(zé)怎么制定才能發(fā)揮它最大的作用呢?下面是小編幫大家整理的游戲客戶崗位職責(zé),歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

游戲客戶崗位職責(zé)1

  崗位職責(zé):

  1、參與新項(xiàng)目整體開發(fā)和計(jì)劃;

  2、參與項(xiàng)目系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)系統(tǒng)模塊分析和系統(tǒng)接口設(shè)計(jì);

  3、核心代碼與組件編寫,共享重用代碼庫(kù)開發(fā);

  4、項(xiàng)目代碼審查與確認(rèn),制定代碼編寫的'規(guī)范;

  5、負(fù)責(zé)系統(tǒng)性能優(yōu)化和技術(shù)攻關(guān)。

游戲客戶崗位職責(zé)2

  C++中級(jí)工程師北京北信源軟件股份有限公司西安分公司北京北信源軟件股份有限公司西安分公司(分支機(jī)構(gòu))職位描述:

  模塊代碼編寫和維護(hù)、單元測(cè)試、技術(shù)文檔編寫。

  任職要求:

  1、計(jì)算機(jī)類相關(guān)專業(yè)本科或以上學(xué)歷,1—3年工作經(jīng)驗(yàn);

  2、精通C/C++,熟練掌握數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法、熟悉STL,掌握OOA與OOD基本方法;

  3、熟悉軟件工程原理,具有軟件質(zhì)量意識(shí);

  4、熟練使用linux系統(tǒng)命令,熟悉Linux系統(tǒng)平臺(tái)軟件開發(fā),具備Linux平臺(tái)下C/C++/Python程序開發(fā)經(jīng)驗(yàn);

  5、熟悉TCP/IP網(wǎng)絡(luò)編程,熟悉多線程開發(fā);

  6、熟悉SQLServer、MySQL、Oracle數(shù)據(jù)庫(kù)開發(fā);

  7、具有較強(qiáng)的事業(yè)心、責(zé)任感以及良好的`溝通表達(dá)能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。

游戲客戶崗位職責(zé)3

  崗位職責(zé):

  1.使用Unity3D進(jìn)行游戲客戶端核心模塊開發(fā),負(fù)責(zé)游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān)。

  2.撰寫Unity3D技術(shù)研究文檔、功能開發(fā)說(shuō)明文檔、美術(shù)制作規(guī)范文檔,并與美工溝通、合作將3D美術(shù)資源導(dǎo)入到引擎。

  3.負(fù)責(zé)項(xiàng)目?jī)?nèi)開發(fā)人員的工作分配、工作質(zhì)量把控、評(píng)估、培訓(xùn)及團(tuán)隊(duì)技術(shù)提升工作。

  4.熟練運(yùn)用unity3D中的'C#語(yǔ)言撰寫客戶端代碼,熟練運(yùn)用unity3D中內(nèi)置插件。

  5.可自行編寫游戲所需的效果(shader,特效,動(dòng)畫)。

  6.精通unity3D渲染,并可以自行查找或優(yōu)化客戶端效率問(wèn)題。

  7.對(duì)游戲玩法及客戶端架構(gòu)有較高的見解。

  8.有unity3D游戲客戶端底層架構(gòu)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先(網(wǎng)絡(luò)層,數(shù)據(jù)層,邏輯層,UI架構(gòu))

  9.對(duì)整個(gè)unity3D手游客戶端開發(fā)的工作環(huán)節(jié)和質(zhì)量負(fù)責(zé)。

游戲客戶崗位職責(zé)4

  職位要求

  1.帶領(lǐng)開發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行H5游戲開發(fā),負(fù)責(zé)游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān),維護(hù)程序使之保持可用性、穩(wěn)定性和流暢性;

  2.與策劃和后端開發(fā)人員溝通,完成游戲邏輯和交互設(shè)計(jì);

  3.把控整體設(shè)計(jì)和技術(shù)方向,制定開發(fā)團(tuán)隊(duì)的`工作計(jì)劃、保障項(xiàng)目進(jìn)度。

  任職要求:

  1.本科及以上學(xué)歷,3年以上游戲開發(fā)工作經(jīng)驗(yàn);

  2.精通ActionScript 、JavaScript或者TypeScript語(yǔ)言;

  3.熟悉TCP/IP、WebSocket、HTTP等網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)、熟悉layabox/Egret等H5游戲引擎,熟悉layabox者優(yōu)先;

  4.對(duì)android、ios等移動(dòng)端開發(fā)有一定了解,能熟練使用android、ios開發(fā)及測(cè)試工具;

  5.有帶團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),熱衷于技術(shù)鉆研,工作踏實(shí)誠(chéng)懇,認(rèn)真負(fù)責(zé),有良好的抗壓能力。職位要求

  1.帶領(lǐng)開發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行H5游戲開發(fā),負(fù)責(zé)游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān),維護(hù)程序使之保持可用性、穩(wěn)定性和流暢性;

  2.與策劃和后端開發(fā)人員溝通,完成游戲邏輯和交互設(shè)計(jì);

  3.把控整體設(shè)計(jì)和技術(shù)方向,制定開發(fā)團(tuán)隊(duì)的工作計(jì)劃、保障項(xiàng)目進(jìn)度。

  任職要求:

  1.本科及以上學(xué)歷,3年以上游戲開發(fā)工作經(jīng)驗(yàn);

  2.精通ActionScript 、JavaScript或者TypeScript語(yǔ)言;

  3.熟悉TCP/IP、WebSocket、HTTP等網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)、熟悉layabox/Egret等H5游戲引擎,熟悉layabox者優(yōu)先;

  4.對(duì)android、ios等移動(dòng)端開發(fā)有一定了解,能熟練使用android、ios開發(fā)及測(cè)試工具;

  5.有帶團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),熱衷于技術(shù)鉆研,工作踏實(shí)誠(chéng)懇,認(rèn)真負(fù)責(zé),有良好的抗壓能力。

游戲客戶崗位職責(zé)5

  崗位職責(zé)

  負(fù)責(zé)手機(jī)客戶端相關(guān)產(chǎn)品需求承接、編碼研發(fā)及調(diào)試工作,進(jìn)行系統(tǒng)單元功能測(cè)試及配合QA交付;

  負(fù)責(zé)系統(tǒng)代碼版本的維護(hù)以及發(fā)布,相關(guān)產(chǎn)品技術(shù)文檔編寫工作;

  參與產(chǎn)品設(shè)計(jì),按照設(shè)計(jì)規(guī)范,完成技術(shù)文檔編寫;

  負(fù)責(zé)優(yōu)化客戶端軟件的`模塊結(jié)構(gòu)和流程邏輯、相關(guān)產(chǎn)品適配,升級(jí)。

游戲客戶崗位職責(zé)6

  工作職責(zé)

  1、帶領(lǐng)客戶端程序團(tuán)隊(duì)進(jìn)行大型手機(jī)游戲的開發(fā)

  2、負(fù)責(zé)所有客戶端的.開發(fā)工作,包括底層、渲染、ai、物理、場(chǎng)景管理、通信、性能等

  3、確保客戶端的代碼質(zhì)量

  4、確保項(xiàng)目進(jìn)度按計(jì)劃完成

  職位要求

  1、5年以上游戲程序開發(fā)經(jīng)驗(yàn)

  2、精通unity開發(fā)

  3、有成功的大型游戲的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)

  4、有帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)

  5、高度責(zé)任心,能對(duì)計(jì)劃負(fù)責(zé)

  6、有較強(qiáng)的書面和口頭的溝通能力

游戲客戶崗位職責(zé)7

 職責(zé)描述

  1.負(fù)責(zé)客戶端相關(guān)邏輯的腳本開發(fā);

  2.負(fù)責(zé)游戲客戶端調(diào)優(yōu);

  3.負(fù)責(zé)游戲客戶端模塊設(shè)計(jì)和開發(fā)。

  任職要求

  1. 1年以上游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)

  2 至少熟悉Python/lua一種腳本語(yǔ)言的優(yōu)先考慮

  3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的`優(yōu)先考慮

  4. 具有良好的編程能力、代碼風(fēng)格和編程習(xí)慣、熟練掌握常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法

  5. 熱愛(ài)游戲,能適應(yīng)手游開發(fā)節(jié)奏者優(yōu)先

游戲客戶崗位職責(zé)8

  崗位職責(zé):

  1.負(fù)責(zé)游戲客戶端邏輯的.設(shè)計(jì)和編寫;

  2.負(fù)責(zé)游戲客戶端程序性能調(diào)優(yōu);

  3.負(fù)責(zé)iOS和Android安裝包的打包和發(fā)布。

  崗位要求:

  1.1年以上Lua語(yǔ)言和C++語(yǔ)言開發(fā)經(jīng)驗(yàn);

  2.1年以上Cocos2dx商業(yè)項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉Cocos Studio編輯器;

  3.熟悉Socket網(wǎng)絡(luò)編程和HTTPS協(xié)議;

  4.熟悉iOS、Android的屏幕適配方案和設(shè)備兼容方案;

  5.有棋牌游戲或slot游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

游戲客戶崗位職責(zé)9

  工作職責(zé)

  1.負(fù)責(zé)客戶端相關(guān)邏輯的.腳本開發(fā)

  2.負(fù)責(zé)游戲客戶端調(diào)優(yōu)

  3.負(fù)責(zé)游戲客戶端模塊設(shè)計(jì)和開發(fā)

  任職要求

  1. 熟悉C++、熟練使用Python,有Unity/Cocos2D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先

  2. 熟練掌握常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及算法,對(duì)設(shè)計(jì)模式有一定理解

  3. 熟悉iOS和Android等多平臺(tái)手游開發(fā)環(huán)境,有2年以上的手游開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮

  4. 具有良好的編程能力、代碼風(fēng)格和編程習(xí)慣

  5. 善于溝通,有團(tuán)隊(duì)合作精神,對(duì)待工作有責(zé)任心

  6. 熱愛(ài)游戲,能適應(yīng)手游高強(qiáng)度的開發(fā)與工作壓力

游戲客戶崗位職責(zé)10

  職責(zé)描述:

  1. 負(fù)責(zé)公司3d游戲產(chǎn)品的c++客戶端開發(fā);

  2. 根據(jù)相關(guān)需求進(jìn)行技術(shù)評(píng)估,任務(wù)分配;

  任職要求:

  1.3年以上c/c++游戲客戶端經(jīng)驗(yàn),有完整游戲上線經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;

  2.精通常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,熟悉多線程開發(fā);

  3.熟悉常見網(wǎng)絡(luò)通訊協(xié)議和同步異步網(wǎng)絡(luò)模型;

  4.熟悉opengl相關(guān)知識(shí),熟悉shader編程,對(duì)渲染管線和相關(guān)數(shù)學(xué)知識(shí)有完整理解;

  5.熱愛(ài)游戲制作,具有團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和良好學(xué)習(xí)能力;

  6.喜愛(ài)二次元,對(duì)高品質(zhì)游戲有追求的'優(yōu)先;

游戲客戶崗位職責(zé)11

  職位描述

  1、開發(fā)客戶端應(yīng)用軟件;

  2、協(xié)助項(xiàng)目經(jīng)理進(jìn)行新產(chǎn)品功能的研發(fā)和版本迭代,持續(xù)優(yōu)化產(chǎn)品的用戶體驗(yàn);

  3、編寫和完善相關(guān)產(chǎn)品文檔;

  4、學(xué)習(xí)新技術(shù)完成開發(fā)任務(wù);

  任職要求

  1、了解Windows客戶端開發(fā)(WinForm/MFC/WPF/QT)任意一種框架技術(shù)。熟悉C#;

  2、熟悉前端知識(shí)如Nodejs,Electron,Vue,Iview,Element等

  3、熟悉Golang服務(wù)端開發(fā)

  4、能獨(dú)立完成模塊設(shè)計(jì)與代碼開發(fā)任務(wù)、完善產(chǎn)品功能與細(xì)節(jié);

  5、精通多線程/socket等編程技術(shù)。擅長(zhǎng)多種開源技術(shù)應(yīng)用能力,解決項(xiàng)目中遇到的'技術(shù)問(wèn)題;

  6、具備良好的研究自學(xué)能力和獨(dú)立排查解決問(wèn)題的能力,能承受工作中的壓力;

  7、有相關(guān)技術(shù)文檔書寫能力,例如概要設(shè)計(jì)、詳細(xì)設(shè)計(jì)等;

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  1、根據(jù)策劃需求完成客戶端相關(guān)功能的任務(wù)分解和開發(fā);

  2、負(fù)責(zé)客戶端相關(guān)工具的開發(fā)和維護(hù);

  職位要求

  1、本科及以上學(xué)歷,2年以上網(wǎng)絡(luò)游戲c++工作經(jīng)驗(yàn);

  2、熟練掌握c++編程,具有良好的編碼習(xí)慣;

  3、良好的.溝通能力和理解能力,具有團(tuán)隊(duì)精神和產(chǎn)品意識(shí);

  4、熟悉directx3d或客戶端引擎者優(yōu)先;

  5、熟悉mfc及windows系統(tǒng)編程或工具編程者優(yōu)先;

  6、熟悉lua或python腳本語(yǔ)言者優(yōu)先;

  7、熱愛(ài)游戲開發(fā),有豐富游戲經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

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  崗位職責(zé):

  1、負(fù)責(zé)客戶端重要功能模塊開發(fā)。

  2、參與游戲優(yōu)化及技術(shù)難點(diǎn)攻堅(jiān)。

  任職要求:

  1、五年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),三年以上unity開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。

  2、扎實(shí)的'3d數(shù)學(xué)和圖形學(xué)基礎(chǔ),熟練掌握游戲的常用算法。

  3、扎實(shí)的編程基礎(chǔ),熟練使用c#,能熟練使用c++優(yōu)先。

  4、豐富的游戲優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)。

  5、有大型slg或rpg開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。

  6、 熱情,樂(lè)觀,負(fù)責(zé),細(xì)節(jié)。

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  1)負(fù)責(zé)優(yōu)秀獨(dú)立游戲 客戶端/服務(wù)端 的接入和開發(fā)(u3d 和 unreal引擎);

  2)負(fù)責(zé)各種前后端的優(yōu)化,技術(shù)指導(dǎo),本地/國(guó)際化技術(shù)方案制定等等;

  3)實(shí)現(xiàn)玩法需求,持續(xù)不斷打造更多的優(yōu)秀游戲。

  任職要求:

  1)3年以上游戲產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少1款完整的`項(xiàng)目經(jīng)歷;

  2)要求前后雙端的經(jīng)驗(yàn),以及各種性能優(yōu)化的經(jīng)驗(yàn);

  3)具備良好的編程能力、編程習(xí)慣和代碼風(fēng)格,熟悉面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)模式;

  4)熱愛(ài)游戲,具備良好的團(tuán)隊(duì)精神和溝通能力;

  5)熟練使用c/c++,腳本c# / lua 至少有一個(gè)非常熟練;

  6)具備良好的編程能力、編程習(xí)慣和代碼風(fēng)格,熟悉面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)模式;

  7)一定的英語(yǔ)基礎(chǔ),能直接英文溝通更佳。

游戲客戶崗位職責(zé)15

  職位描述

  工作職責(zé)

  1、熟悉使用游戲引擎進(jìn)行iOS/Android平臺(tái)手機(jī)游戲開發(fā);

  2、與策劃、美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計(jì)需求一致;

  3、研發(fā)所需的各類工具,編輯器等內(nèi)容的再開發(fā)以及調(diào)整優(yōu)化;

  4、產(chǎn)品國(guó)際化相關(guān)工作;

  任職要求

  1、計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,5年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn);3年以上C++開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。

  2、有C、C++、Java語(yǔ)言編程基礎(chǔ);

  3、良好的'邏輯思維和編程習(xí)慣,具備獨(dú)立解決技術(shù)問(wèn)題的能力

  4、有責(zé)任感,有良好的溝通能力,具備團(tuán)隊(duì)合作精神

  5、能承受一定的工作壓力,對(duì)游戲開發(fā)充滿熱情

  6、有產(chǎn)品本地化或國(guó)際化工作經(jīng)驗(yàn)

  7、有游戲引擎開發(fā)/圖形學(xué)/shader開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先

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